Redécouvrez la poésie avec Duodecim, un jeu convivial mais surtout un outil pédagogique à utiliser en classe avec vos élèves de Cycles 2 et 3. Avec Duodecim, faites des vers sans en avoir l'air ! Le jeu peut se compléter d'un dossier d'exploitation paru dans la publication n°296 de La Classe (Fév. 2019)
Jouons à Duodecim, un jeu de cartes créé par Julien Marcland, poète, comédien, formateur et concepteur de spectacles.
Qu’ils soient drôles, fantaisistes ou émouvants, faites jouer votre imaginaire, comptez sur la chance, et contemplez-les « du haut des cimes » !
Avec les cartes que vous avez entre les mains, soyez le premier à composer des vers de douze pieds.
Des parties animées et rapides, à partir de 2 joueurs et dès 7 ans, Duodecim est à la fois un jeu convivial et un outil pédagogique de découverte de la poésie et de la langue française.
Avec 7 cartes de différentes valeurs, 1, 2, 3, 4, 5 syllabes, Chance ou Joker,
- Prises au hasard parmi 200,
- Additionnez les valeurs pour faire 12, le nombre de pieds d’un alexandrin
- Trouvez alors les multiples combinaisons possibles pour composer des vers, émouvants, drôles, abstraits… A VOUS DE JOUER !
À partir de 7 ans.
De 1 à 30 joueurs.
Durée par partie : environ 20 minutes.