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  • Et si vous mettiez en place un de nos 9 Escape Games pensés pour tous vos élèves du CP au CM2 ? Un moyen ludique de réinvestir bon nombre de connaissances sur un éventail de domaines d'apprentissages !
  • Cet ouvrage propose 20 séances pour, en classes de CE1, CE2 et CM1, comprendre la notion d'énergie, connaître les différentes sources d'énergie, leur exploitation, leur maîtrise, prendre conscience de l'impact des énergies sur l'environnement, inciter à adopter un comportement responsable pour protéger la planète. I.O. 2015
  • Second tome de la collection Questionner le monde / Cycle 2 consacré au temps, l'espace et les organisations du monde. Les ouvrages de cette collection vous permettent d'évaluer les compétences scientifiques du Socle Commun des Compétences.
  • 90 séances conçues et testées en classe pour travailler la matière sous toutes ses formes, vivantes ou non, naturelles, transformées ou fabriquées avec vos élèves de CP, CE1 ou CE2. Les séances invitent à explorer, observer, manipuler et fabriquer tout en développant un esprit critique.
  • Des fiches clés en main et des conseils pédagogiques pour organiser vos jeux coopératifs. Favorisez le vivre-ensemble avec des jeux d’intérieur et d’extérieur, modulables et rapides à mettre en place. Ce sont des formidables leviers pour faire prendre conscience à votre public de la chance et la richesse qu’ils ont d’être ensemble. Des jeux originaux, des défis inédits, des grands jeux, des Smart Runs... A partir de 8 ans, adolescents et adultes.