En classe, ils sont pour les élèves l’occasion de coopérer pour résoudre des énigmes. Si la forme est ludique, les escape games thématiques proposés dans cet ouvrage sont prétexte à réinvestir les connaissances acquises dans différents domaines des programmes 2020, à mener des recherches, et bien sûr à exercer sa logique.
De nature variée et adaptés aux différents niveaux des cycles 2 et 3, ils peuvent être réalisés en extérieur si le protocole sanitaire l’exige.
Le matériel spécifique à ces jeux (fiches, cartes, photos…jusqu’au diplôme) est disponible en téléchargement. Les corrigés sont fournis, ainsi que des activités bonus pour les plus rapides.