TOUS DOMAINES PS-MS
- Ateliers de manipulation autonomes - Période 4.
Quatrième volet d’une série d’ateliers de manipulation, dont l’objectif est de donner aux enfants l’envie d’apprendre et de les rendre autonomes intellectuellement.
EXPLORER LE MONDE DU VIVANT MS-GS
- Des animaux dans notre cour.
Ce « défi scientifique pour faciliter l’apprentissage des sciences » consiste à attirer le plus grand nombre d’animaux différents dans la cour de l’école. Une fois la solution trouvée, les élèves seront amenés à s’intéresser aux différentes espèces animales qu’ils ont pu observer et à leurs caractéristiques propres.
ACTIVITES AUTOUR D'UN ALBUM MS-GS
Le bruit des lettres n’est pas à proprement parler une histoire, c’est un abécédaire ! Mais un abécédaire un peu particulier, qui associe sur chaque (double) page quatre éléments : une lettre, son dessin, le son qu’elle produit, et des mots où elle apparaît.
FICHIER MS-GS
Les enfants adorent les dinosaures. Ce fichier va leur donner l’occasion de faire plus ample connaissance avec eux tout en travaillant différents domaines. Ce mois-ci : langage écrit et découverte des nombres.
EXPLORER LE MONDE MS-GS
Ce nouveau jeu imaginé par Laurène combine deux classiques : le jeu de l’oie et le loto. Pour gagner, l’enfant devra être le premier à placer ses 6 jetons sur sa planche. Comment ? En tombant sur les bonnes cases du parcours (les p’tites bêtes), et en évitant les pièges...
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