Smartphones, tablettes, télévision… envahissent notre vie quotidienne. Partant d’un état des lieux de la situation, le projet proposé ce mois-ci vise à sensibiliser les enfants aux dangers des écrans et à faire évoluer leur consommation.
PROJET • CM1-CM2
Smartphones, tablettes, télévision… envahissent notre vie quotidienne. Partant d’un état des lieux de la situation, ce projet vise à sensibiliser les enfants aux dangers des écrans et à faire évoluer leur consommation.
MATHÉMATIQUES • CE2 > CM2
Rien de tel qu’un jeu par équipe pour réviser les grands nombres ou conclure une séquence d’apprentissage sur ce thème !
AUTOUR D’UN ALBUM • CE1-CE2
L’exploitation de cet album, mi-fiction mi-informatif, permettra aux élèves de travailler de nombreuses compétences en français (lecture, compréhension, écriture, recherche documentaire…) tout en enrichissant leurs connaissances scientifiques.
QUESTIONNER LE MONDE • CP > CE2
Ce fichier-jeu offre aux enfants de s’intéresser aux fruits et aux légumes, tout en favorisant le langage oral (échanges verbaux au sein d’un groupe).
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