Montrer 111 - 120 de 256 résultats

  • Au premier abord, le nouveau maître de CM2 n'a pas l'air d'un rigolo. Pourtant, il est à l'origine d'un sytème de jokers qui, s'il ne plaît pas vraiment à la directrice, emporte un vif succès auprès des élèves et, au final, s'avère très efficace pour les motiver ! un livre idéal pour introduire les règles de vie en classe.
  • En 100 épisodes, Le feuilleton d'Ulysse nous fait vivre la formidable épopée de ce héros homérique, à travers un texte vivant. Dès les premiers mots lus, les élèves se passioneront pour le destin d'Ulysse, voyageur malgré lui, qui devra surmonter de nombreuses épreuves avant de retrouver Ithaque et vivre une vie paisible auprès des siens.
  • Ce fichier rassemble 30 nouvelles enquêtes grammaticales sur fond historique, déclinées en 3 niveaux de difficulté, pour réviser plusieurs notions du programme d'étude de la langue : les temps, les homophones, les accords,... Ces enquêtes s'adressent à des élèves de CE2 et de CM1. L'objectif de chaque enquête est de reconstituer une phrase mystère prononcée par l'un des deux personnages à partir de différents indices grammaticaux.
  • Des fiches clés en main et des conseils pédagogiques pour organiser vos jeux coopératifs. Favorisez le vivre-ensemble avec des jeux d’intérieur et d’extérieur, modulables et rapides à mettre en place. Ce sont des formidables leviers pour faire prendre conscience à votre public de la chance et la richesse qu’ils ont d’être ensemble. Des jeux originaux, des défis inédits, des grands jeux, des Smart Runs... A partir de 8 ans, adolescents et adultes.
  • Quel temps ! Il pleut tellement que Matty ne peut aller jouer dehors. Mais il ne manque pas d'imagination pour s'amuser. Et quand le soleil revient, une belle surprise l'attend.
  • Deux lectures suivies (CP et CE1) à mettre en place au cours des premières semaines suivant la rentrée scolaire. Objectifs principaux - Niveau CP : Identifier et lire des mots ; lire des phrases - Niveau CE1 : lire une histoire de littérature jeunesse en entier.
  • Ce recueil invite les enfants du CP au CM2 à s'approprier différentes techniques artistiques. Pour chaque séquence, sont indiqués les objectifs et compétences, la liste du matériel, le déroulement qui laisse une part de libre expression, des modèles de réalisations d'élèves ainsi que des reproductions d'œuvres d'art.
  • 120 fiches de jeux pratiques et activités illustrées pour appréhender de façon très ludique la danse et 11 sports : athlétisme, boxe, escalade, football, handball, lutte, natation, rugby, tennis, ultimate, waterpolo. + 20 formules de compétitions éducatives.
  • Ce fichier rassemble 30 enquêtes grammaticales pour réviser en CE1/CE2 plusieurs options au programme 2016 de l'étude de la langue : classes de mots, marques d'accord et identification du verbe. Ces enquêtes visent un objectif commun qui repose sur une mécanique ludique : reconstituer une phrase à partir d'indices grammaticaux en puisant dans un stock de mots qui contient des intrus. Testées en classe, elles se déclinent chacune en 3 niveaux de différenciation, soit 90 fiches en tout !